S.O.S.: Familia en apuros

 

Una nueva y divertida película familiar llega a las pantallas de cine: S.O.S.: Familia en apuros cuenta la historia de Artie Decker y su esposa Diane que aceptan cuidar a sus tres nietos cuando sus sobreprotectores padres tienen que salir de viaje. Pero sus métodos tradicionales llenos de reglas rígidas, muchísimo amor y juegos conservadores chocarán con los problemas del siglo XXI y ahí iniciará la aventura donde se demuestra que los abuelos son personajes activos, divertidos e importantes para la vida familiar moderna.

Los personajes

Diane: es la abuela que encuentra una segunda oportunidad para repetir la función de padres cuando su hija Alice le pide que cuide de sus hijos mientras ella y su esposo salen de viaje.

Artie: el abuelo, no est√° tan contento como su esposa con esta ‚Äúsegunda oportunidad‚ÄĚ. √Čl es un comentarista de beisbol de Ligas Menores con m√°s de 30 a√Īos de experiencia, pero acaba de ser despedido, lo que le impedir√° cumplir su sue√Īo de trabajar en las Grandes Ligas. Todav√≠a no recuperado de esa decepci√≥n, la √ļltima cosa que quiere hacer es cuidar a sus nietos.

Alice: es una madre obsesiva y controladora que utiliza los m√©todos del siglo XXI de criar a sus hijos gracias a las maravillas tecnol√≥gicas de una ‚Äúcasa inteligente‚ÄĚ, que dise√Ī√≥ su esposo Phil. Todo en su casa est√° totalmente automatizado y es interactivo, gracias a una inteligencia artificial que programa todo, desde los horarios de los ni√Īos hasta lo que comen.

Phil: esposo de Alice y padre de los ni√Īos. Tiene una perspectiva m√°s despreocupada con respecto a que Artie y Diane cuiden a sus hijos.

Harper: tiene 12 a√Īos, es intensa, inteligente y exitosa, est√° tan ocupada con su prometedora carrera musical que no tiene tiempo para ser una ni√Īa. Es obsesiva y perfeccionista, casi tanto como su madre.

Turner: es el chico de 9 a√Īos que tiene un impedimento del habla que lo hace ser blanco de bullying en la escuela. Cuando juega un partido de beisbol de Ligas Menores, Artie, su abuelo, se asombra con las nuevas y extra√Īas reglas del cl√°sico juego y se siente orgulloso de √©l cuando poncha a un bateador oponente.

Barker: es el nieto m√°s joven, con 5 a√Īos. Al igual que la gran mayor√≠a de los ni√Īos, tiene un amigo imaginario, un canguro llamado ‚ÄúCarl‚ÄĚ. Artie ve a Carl como una raz√≥n m√°s para sentirse aterrado con su nueva labor de ni√Īero.

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